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Resumos:
Um bom e um mau design
Uma preocupação central do design de interação e desenvolver produtos interativos que sejam utilizáveis, 0 que genericamente significa produtos fáceis de aprender, eficazes no uso, que proporcionem ao usuário Ulna experiência agradável. Um bom ponto de partida para pensar sobre como projetar produtos interativos útil zaveis consiste em comparar bons e maus exemplos. Mediante a identificação de pontos fracos e fortes específicos de sistemas interativos diferentes, podemos começar a entender o que quer dizer algo ser usável ou não. Aqui, iniciamos com o exemplo de um sistema mal projetado – O correio de voz (voice mail) -, utilizado em muitas organizações (empresas, hotéis e universidades). Realizamos a comparação desse aparelho com uma secretaria eletrônica, que seria o exemplo de um bom design.
O que projetar
Projetar produtos interativos usáveis requer que se leve em conta quem ira utiliza-los e onde serão utilizados. Outra preocupação importante consiste em entender o tipo de atividades que as pessoas estão realizando quando estão interagindo com os produtos. Aquilo que for mais apropriado para os diferentes tipos de interfaces e para o planejamento de dispositivos de entrada e saída de informação vai depender de que tipos de atividades receberão suporte.
O que é design de interação?
Por design de interação, entendemos o seguinte:
Design de produtos interativos que fornecem suporte as atividades cotidianas das pessoas, seja no lar ou no trabalho.
Breve história do design de interação.
Sempre se soube que para o sucesso do design de interação muitas disciplinas precisariam estar envolvidas. A importância de se entender como os usuários agem e agem a situações e como se comunicam e interagem acarretou o envolvimento de pessoas de disciplinas diferentes, como psicólogos e sociólogos, em questões referentes ao design de interação. Da mesma forma, a crescente importância de se entender como projetar diferentes tipos de Mídias interativas de maneira eficaz e prazerosa envolvente também uma diversidade de outros profissionais, incluindo designers gráficos, artistas, animadores, fotógrafos, especialistas de cinemas e designers de produtos.