Resumo
Ousado, sedutor e divertido, Arsène Lupin é o criminoso ladrão mais famoso do início do século XX. Responsável por uma série de crimes misteriosos em França, o anti-herói mantém um código de honra muito próprio: atormenta os seus oponentes, ridiculariza a burguesia e ajuda os mais fracos. Um Robin Hood muito francês, portanto. Não se leva muito a sério, a sua arma mais mortífera é a perspicácia e não é um aristocrata que se aclama como anarquista, mas sim um anarquista que vive como aristocrata.
28/11/2022
Esta história passa-se a bordo de um transatlântico, o “La Provence”. Onde se descobriu que, o famoso ladrão Arsène Lupin circulava a bordo, na primeira classe.
Com essa informação os restantes passageiros passaram os restantes cinco dias à procura do verdadeiro rosto do ladrão, mas sem êxito. No fim desses 5 dias, quando os passageiros estariam a sair do navio, quem estava à sua espera era nada mais nada menos que o seu maior inimigo, “Ganimard”, que o acabaria por prender Arsène Lupin.
Página 7-21
12/12/2022
A Evasão de Arsène Lupin. Arsène Lupin encontrava-se na prisão, enquanto surgiu um boato que este se iria evadir, com isto, tanto os guardas, como o presidente da prisão como os juízes de acusação estavam de olhos postos nele. Assim sendo, simularam uma hipótese de evasão a caminho de uma visita ao juiz de intrusão, o sujeito fugiu e foi-se apresentar à porta da prisão. Incrédulos com tal situação foi chamado Ganimard, ao qual Arsène Lupin que não iria estar presente no seu julgamento. Foram dias sem descanso para todas as autoridades daquela prisão, dia após dia à espera que as suas palavras fossem verdadeiras, até que passado 2 meses foi o tão esperado julgamento, no auditório o sujeito que apareceu não era nada parecido ao esbelto Arsène Lupin, mas sim a um alcoólico, com isto foi chamado a prestar depoimento Ganimard, mas este, identificou o sujeito como não sendo o verdadeiro Arsène Lupin. Posto isto, foi declarada liberdade ao sujeito. Toda a gente naquela sala ficou incrédula com o que se estava a passar.
Ganimard sem compreender a situação resolveu perseguir o sujeito pois pensava que o mesmo era um ajudante de Arsène Lupin. Passado algumas horas de perseguição o sujeito sentou-se num banco de jardim e Ganimard sentou-se ao lado dele e questionou-o sobre o assunto, ao qual o sujeito solta uma gargalhada que fez Ganimard ficar boquiaberto ao perceber que o sujeito que ele libertou era realmente o verdadeiro Arsène Lupin, mas não tendo força para ele, Arsène Lupin contou lhe o plano dele e acabou por fugir, dizendo que ia jantar à Embaixada de Inglaterra.
Página 42-62
26/12/2022
Livro 2 – Introdução ao Design de Interfaces
Resumo
A Interação Pessoa-Máquina é a disciplina que estuda o design, a avaliação e a implementação de sistemas computacionais interativos para utilização humana, assim como os fenómenos que acontecem a partir desta interação. Conceber sistemas fáceis de aprender e utilizar, rápidos de usar e que não deixam os utilizadores cometer erros são uma garantia para o bom desempenho dos utilizadores e para a sua satisfação. De forma a atingir este objetivo, o presente livro aborda os vários passos do design das interfaces utilizador, através de múltiplos exemplos práticos, apresentando um conjunto de princípios, práticas e técnicas que permitem compreender e aplicar as várias fases do desenvolvimento iterativo.
28/11/2022