DISEÑO DE INTERFACES – DAVE WOOD

PÁGINA 30 – 50

  • Arquitectura de la información

Para diseñar la arquitectura hay que conocer todos los elementos con los que estamos interactuando, el contenido y a quién está dirigido. Normalmente esto recae sobre los hombros del arquitecto de datos con el asesoramiento del equipo de diseño.

Funcionalidad y usabilidad

La arquitectura de la información sigue un proceso de investigación, análisis y de evaluación, todo este proceso debe ser comunicado al equipo de diseño de interfaz para que estos lleguen a crear una estructura interactiva que refleje una experiencia de usuario apropiada. Al igual que la arquitectura tradicional de edificios, la arquitectura de la información se planifica previamente a la construcción.

El arquitecto del flujo

La arquitectura es la que ayuda al diseñador gráfico y a todo el equipo de diseño a entender el alcance y la profundidad que queremos que alcance nuestra interfaz. El trabajo del arquitecto de información incluye una variedad de tareas, incluida la creación de un inventario de contenido, la creación de perfiles de usuario, la identificación de flujos interactivos y jerarquías, la creación de mapas de interfaz y la etiquetación de componentes relevantes con nombres que sean fáciles de entender para los usuarios. El proceso comienza con el arquitecto de información investigando el estado actual y futuro del cliente para descubrir cualquier falta, dependencia y modificación del contenido. Esto facilita la evaluación de la diferencia entre la posición actual del cliente y la posición deseada. Este análisis de carencias ayuda a determinar la estrategia comercial que guiará la interfaz, así como los objetivos esperados por los usuarios y cómo la interfaz generará un retorno de inversión para el cliente.

  • Navegación global y contextual en la AI

La navegación global está en todas las páginas del interfaz. La navegación contextual suele estar sólo en una zona concreta de la interfaz o en un alguna de las páginas con un tema en concreto. La navegación global es la encargada de llevar al usuario no linealmente por toda la interfaz hacía el contenido que quiera ir, en cambio la navegación contextual permite la exploración dentro de un contenido asociado de forma concreta.

Mapa de la interfaz

El mapa de interfaz proporciona al equipo de diseño una visión instantánea de la jerarquía del contenido y la navegación, incluidas las relaciones “padre/hijo” entre las áreas de contenido. Además, indica si la navegación sigue un patrón lineal (pantalla tras pantalla consecutiva) o no lineal (saltos de pantalla según la preferencia del usuario). Este mapa ayuda a determinar si es necesaria una navegación global o contextual, así como las conexiones entre varios componentes.

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